《回音》單機奇幻動作角色扮演遊戲

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延期公告與實體回饋情報

創建於 2019/05/14 | 共有 0 則回應

首先要先和各位耐心等候的玩家道歉,

《回音》原本預計於2019年06月釋出正式版,

由於遊戲尚未完成,時程將整體往後延,

目前預計是延期至2019年下半年

對於經驗不足,錯估製作時間深感抱歉。


考量到遊戲故事的完整性,

我們新增了許多故事劇情與新系統,

先前玩家的回饋也陸續在進行調整,

其中也包含了MAC版的穩定性,

諸多理由可能都不是延期的藉口,

希望大家多多諒解與包涵,

若有任何疑問都歡迎留言告訴敝團隊。


我們有很多想和玩家仔細說明與分享的事情,

希望未來在《回音》開發完成後,能夠有時間和大家細說。


另外本次帶來募資回饋的實體封面,

圖片僅供參考,實際會再加上文字與標題,

希望大家喜歡。




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「募資實體商品」進度

創建於 2019/03/31 | 共有 0 則回應

許久的進度回報,
這次帶來「募資實體商品」的進度!
經過數次與廠商打樣確認,
終於先完成了三樣。(鑰匙圈、提袋、掛軸)

首先要先跟贊助者們道個歉,
飲料提袋因為圖片的排版關係,
冬兔做了大小調整,
高度從4公分調整成了8公分。





商品都經過冬兔確認是否有瑕疵,
希望屆時贊助者收到會喜歡。

而實體遊戲、美術集、原聲帶的封面,
也如同募資頁面預告過的,全部都重新繪製了,
由於目前還在繼續埋頭製作正式版,
這部分請等之後告一段落再發表囉。

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尋找未填寫問卷的贊助者(期限至3月中)

創建於 2019/02/27 | 共有 0 則回應

去年有寄信至各贊助者的信箱,

目前尚有5位贊助者未填寫問卷,
請務必確認2018/09/09信箱是否有收到信件,
若沒有收到請寄信至冬兔的信箱。
timmyyayaya@hotmail.com

尚未填寫者的名字與信箱如下
萬*楷 jne***545@gmail.com
徐*羽 spa***597@gmail.com
邱*豪 d***l@kimo.com
賓*曼 bin***an@hotmail.com
王*棠 ti***818@gmail.com

請盡早確認或連繫,以利整理與統計,感謝您。

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《回音》體驗版Ver2.20釋出! 2019/02/02

創建於 2019/02/03 | 共有 0 則回應


2019/02/02 Ver2.20
【新增】
1. 添加標題畫面操作引導。
2. 劇情中初次登場頭目名字。
3. 重複挑戰的頭目陣亡動畫表現。
4. 狀態頁面可切換成長與未成長數值。
5. 西班牙文語言。(經費與時間的關係,正式版不一定有。)
6. 自動存檔系統。
【修正】
1. OP動畫無法正常撥出的問題。
2. 治療技能可以復活角色的問題。
3. 後備隊友升級動畫會顯示在選單前面的問題。
【調整】
1. 劇情中角色移動路徑的方式。
2. 敵人的死亡動畫表現。
3. 給予敵人爆擊時,畫面不會晃動。
4. 解開謎題將獲得獎勵,跳過雖沒有獎勵但也無負面影響。
5. 挑戰系統的頭目名稱顯示。
6. 部分鍵盤按鍵可設定為功能按鍵。
7. 跳躍判定優化。
8. 對話文字排版調整。
9. 提示選擇文字移至中央。
10. 存讀檔介面操作調整。

正式版持續開發中,
許久沒有更新體驗版,
先祝大家新年快樂,
這次為大家帶來許多更新,
還請多給予敝團隊改善或建議,謝謝。😃

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新的一年 2019年,體驗版將追加西班牙文!

創建於 2019/01/01 | 共有 0 則回應


回顧2018年,
轉眼也經歷了許多活動與開發,感謝各位粉絲們,
不管是活動前來聲援或是募資的支持,
讓敝團隊能持續向前,
祝大家在2019年開開心心。

今天也要告訴大家一個新消息,
近期的體驗版將增加「西班牙文」,
感謝粉絲熱情翻譯,目前還在持續校正中。
(時間與資金考量,正式版不一定會有西班牙文。)

遊戲也有許多部分進行優化,
新的一年也請大家多多指教,
希望敝團隊也能在時限內完成正式版。

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10月份開發狀況回報

創建於 2018/10/29 | 共有 0 則回應

今天為大家帶來的是-
樂師重新編寫的戰鬥曲片段。
請點擊連結在粉絲團頁面確認。

近期程式正在努力優化撥放動畫與手把對應問題,
Mac平台的移植也一同在進行中,
調整完畢後會再釋出更新的體驗版,
請玩家屆時務必再給予敝團隊回饋改善。😀


正式版的開發也在持續進行中,
由於人手不足,
開發進度的文章會比較少張貼,敬請見諒。🙏

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感謝各位支持者,感謝信件已寄送

創建於 2018/09/09 | 共有 0 則回應

非常感謝各位支持者的贊助,

稍早已將感謝信寄至贊助者的信箱內,

請至信箱確認並填寫信件內的連結表格。 :)

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其他平台開發與大師包

創建於 2018/08/29 | 共有 0 則回應


感謝各位的支持,目前募资金额到了299%!

轉眼只剩下2天就要結束。


釋出體驗版至今,有許多玩家雖然也想玩,

但他們是使用【MAC】或【LINUX】,

你們的聲音敝團隊聽見了!

目前正持續開發上述兩個平台,

(程式只有一位,可能速度沒那麼快...)

完成時將會釋出對應的體驗版,

希望之後兩個平台的玩家也能開心遊玩。


有些贊助者選擇大師包的方案,這次也帶來比較詳細的說明。

目前【成就係統】、【飾品系統】還在開發階段。


將會化成遊戲中的隱藏要素【成就系統】,

『語言是帶有力量的武器』

沒錯,您的語言將成為主角們的戰力。



🧐

飾品大師包,您則可以制定特殊的飾品,

這裡的數值與功能將會比名言、記憶包的更強力,

搭配【成長系統】讓您的角色變得更加強大。😤


​還在猶豫的玩家們請把握機會,有任何疑問也歡迎留言詢問唷。15114515151

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募資時間延長公告

創建於 2018/08/16 | 共有 0 則回應



感謝各位贊助者的支持,

讓目前進度來到了190%,
為了配合其他平台與新聞曝光時間,
在群募貝果的募資結束時間將從8/23,
調整至8/31截止。

其他時程暫未有變動,
造成大家的不便敬請見諒,
也請還在猶豫的粉絲們把握機會,
體驗版有任何建議與想法也都歡迎留言告知,
再次感謝大家的支持。

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《回音》的常見問題

創建於 2018/08/08 | 共有 0 則回應


  非常感謝各位支持者!目前募資已經來到146%,也謝謝留下評論給予打氣與建議的使用者們;可能還有許多人正在觀望是否要支持,今天統整了一些常見問題提供給大家做參考。


Q1:請問主角凌的性別是?

A1:凌的性別並非男性,請放心!


Q2:遊戲可以在哪些平台遊玩?

A2:目前僅支援Windows,但敝團隊近期在Mac的測試上已處於可運行狀態,需要再作些許調整與對應,相信Linux之後也將可以對應。


Q3:遊戲的視窗分辨率能否調大?

A3:敝團隊先前嘗試過數次調整,結果都不盡理想,近期已在許多論壇提問,雖然不能跟您確保一定可行,但敝團隊會盡力。


Q4:募資目標只有9999元,開發經費這樣真的沒有問題嗎?

A4:在募資頁面也有提過,目標金額比實際所需經費還低,敝團隊原是希望能在貝果平台募得10萬元的經費,不過擔心過於眼高手低,因此降在比較保守的金額,募資經費的運用則會因多寡而有所調整運用。


Q5:實體版會因為募資多寡而不製作嗎?

A5:不管金額皆會進行製作喔!若是成本允許的狀況,或許還會額外增加小特典。


Q6:請問只想看故事,不擅長ARPG也能順利遊玩嗎?

A6:敝團隊有設置難易度可以選擇,若您不擅長ARPG,可以選擇較簡單的難易度,避開敵人來進行遊戲,只有頭目戰才會強制您需要戰鬥;您也可以下載體驗版試玩,告訴敝團隊目前哪個部份讓您覺得困難,以便進行調整。


Q7:大師包的價格好像比較高,真的值得支持嗎?

A7:隨著相對應需要開發的程序內容與圖片而訂製價格,敝團隊希望盡可能在開發成本與支持者的利益取得平衡,在之前的更新有詳細大師包內容,若您對其可以參與的程度有疑問,歡迎留言或到粉絲團來詢問喔!


  以上為本次常見問題,若您有其他相關疑問,也歡迎留下評論來詢問!也請多多分享給朋友與支持敝團隊,謝謝您!

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基礎目標達標!

創建於 2018/08/01 | 共有 0 則回應


感謝各位贊助者們的支持,
募資的基礎目標達標!
距離下階段的超標金額雖遠,
但相信積沙能成塔,
您的小小支持都將幫助敝團隊提升遊戲品質,
再次感謝大家的支持與分享。
若您對回饋方案或遊戲有任何疑問,
歡迎您在此或是至粉絲團提問,謝謝!

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「募資用途」與「回饋方案」詳細介紹

創建於 2018/07/30 | 共有 0 則回應

首先非常感謝贊助者們的支持,

讓募資方案接近基礎目標,而不會失敗。

距離實際開發所需成本還有些遠,

希望在募資結束前還能有所進展。


今天要和各位詳細說明「募資用途」與「回饋方案」。


「募資用途」

首先是翻譯的部分,由於是RPG遊戲,文本的字數非常龐大,

體驗版的部分就有2萬多字,雖然團隊內有成員協助翻譯,

但敝團隊希望提升品質請專業翻譯,將正式版做得更好,

讓海外的朋友也能沒有語言隔閡地玩著《回音》。


RPG MAKER雖然給人印象是簡單的開發工具,

但其中也藏著許多可能性,在美術的呈現也能藉由渲染圖層效果加強畫面,

若能找到點陣圖繪師,也可將遊戲元件加強改善,

有較多預算時,還能考量增加重要劇情的CG圖。


團隊僅有兩人出資運作實在非常吃力,希望能藉由募資能減輕負擔,

將部份工作分擔出去,集中製作自己負責的領域,

提升遊戲整理品質,以達到最佳狀態。


「回饋方案」

由於是初次進行募資,在回饋方案的設計上不夠成熟,

先前有贊助者提問「名言大師包」加購實體包會有重複內容的部分,

這部分是敝團隊的疏失,所以將由敝團隊承擔。

若您購買「名言大師包」搭配實體包,重複的部分皆會加上去,

也就是您可以獲得兩份「實體遊戲」與「飲料提袋」!

您可以當作收藏或是與朋友分享。


正式版釋出時,有參與贊助的各位,將會獲得付費的DLC內容,

目前尚未能確定有哪些內容,但會讓贊助者保有早購的優勢,

所以希望獲得贊助限定的周邊與早鳥優惠的贊助者,

務必把握本次募資喔!


實體包的價格比數位版貴上許多,主要原因是敝團隊只是少量製作,

在印刷製作成本會高出許多,為了避免壓低成本後品質會下降,

敝團隊並沒有加入太多周邊商品,希望能將個別的商品做好把關。



以上是敝團隊的更新說明,若您有其他問題也請不吝發問,

也可至粉絲團用私訊的方式詢問,感謝您的閱讀。

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