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《罪惡選擇》你的選擇將會影響其它玩家的命運─集資計畫!始動!






遊戲平台 : PC Steam
遊戲暫定時長: 3 ~ 4 小時

    




「你的選擇不僅僅是影響NPC們的命運,更甚者還可能影響到另一名玩家的境遇。」

                    例如:

                    你發現了一座具有治療效果的泉水,如果你將它汙染了,那麼某位玩家經過時,這座水池會是汙

                    的狀態,當然你也可以選擇將這座泉水保持淨化,除了幫助你自己外,不同時空的另一名玩家也會

                    受到你的助!

▲某個玩家將泉水汙染了,使關卡中可以恢復生命的機關封印了。


▲某個玩家拿走了石像前的物品,並啟動了陷阱。


   


「用你的智慧與技巧通過這些考驗吧!

 


 


「仔細觀察怪物習性,找出最佳戰法!


▲魔物示意圖01

 ▲必須找對時機繞道背後才可對持盾骷髏造成傷害


史萊姆不僅會分裂,死亡後還會在原地造成爆炸傷害

    

「讓我們開始大殺四方!


▲拾取匕首可以重置衝刺的冷卻時間


▲拾取匕首時按下攻擊可以施展特殊的斬殺技能

    



「跟朋友一起冒險吧!


▲遊戲中可以隨時切換成雙人模式









《罪惡選擇》是一款還在開發中的專案,
是我們繼「飢餓地城」後欲開發的單機遊戲,
但前作《飢餓地城》並無法支撐到我們完成《罪惡選擇》的那一刻;
此時的我們我們有兩個選擇,
一個是賭上最後的老本拚一波,另一個選擇解散各奔東西。
前者以現實面來說不太理性,
然而我們並不願意就這樣看著《罪惡選擇》默默地消失於世。
因此我們在殘存的這段時間中,籌備了這項募資計畫,
於時間緊迫的募資準備期間,我們拼命構思著如何讓大家能夠快速的瞭解這遊戲的吸引人之處,
並為此付出了許多的努力,以期《罪惡選擇》有一個誕生於世的可能性...
而這就是我們在彈盡源絕之下,為「她」所作出的最終選擇。
 
現在--這個「選擇」將託付於您來決斷了。
假如您對於《罪惡選擇》的玩法理念感到些許的興趣...
那麼--
請在此作出選擇吧!













風險說明
1. 開發過程中可能會為了遊戲性而更改部份設計規格,如果有更動到上述的遊戲核心部份會有相關說明公告。
2.「募資回饋」項目中的《飢餓地城》項目,募資結束時會先行發送。
3. 關於內文中的售價都是為預估售價,製作組無法承諾屆時真實售價是否會有落差。
4.《飢餓地城》的售價部份為目前STEAM上計算所有內購內容的約略值。
5. 時程表與資金分配為參考,未來難以預估,但製作組會竭盡所能掌舵航行至終點。
6. 未集資成功則款項會全數退回。

問與答
  • 問題 請問有想過要加入配音元素嗎? 感覺還不錯 會打算支持 加油/
    回覆 感謝支持,配音的話當然是有能力的話就為之囉~ (主要還是看到時候的狀況為主,資金都會以完成並達到這遊戲的核心理念為主)
    問題 加油
    回覆 好喔!謝謝!
    問題 恩....A方案只有送前作呀~但B1又送前作角色,但我只想玩罪惡耶wwww苦惱
    回覆 雖然B1送的「前作角色」可能會因為沒有打算玩前作,而感到有些「苦惱」的惋惜心態,但其實關於B1會送前作角色的這點,是基於我們當初在討論方案時,秉持著我們希望在成本能負擔的情況下,能給贊助者的東西越充實越好,因此就把這個「飢餓地城艾琳娜角色」也塞到了B1中。沒想到讓您感到這種苦惱的心情,我們感到很抱歉;但我們的初衷本著於能力範圍內能回饋多些是一些這樣。也許在之後您玩過【罪惡選擇】後,會有興趣回頭看看這款作品的主角,跑去我們前作客串時會是怎樣的情形而玩玩看也說不定!XD
    問題 請問是不是有參考光明旅者整體的風格呢?
    回覆 光明旅者是我們參考的遊戲之一,除此之外,在第三人稱動作遊戲中,光明旅者算是標竿之一。當然除了光明旅者外我們也有參考其它類型的遊戲;目前我們有看到某些朋友們提到很像、相似等之類的回饋,而這些回饋比較著重在一些美術風格上,但其實還是有所分別的;不過我們畢竟不能忽略這部份的聲音,因此在未來的製作上面我們也會試著避開可能會導致誤會的相似之處。(當然優點的部份也會保持並學習,並且試著青出於藍)
    問題 如果很多玩家都在所有選擇中,選壞的一面,那遊戲會否只變成一考技巧遊戲?當中有否會導人選擇作岀善良的選擇?
    回覆 1.目前的規劃是我們會根據每個玩家所上傳的資料用系統去評分, 然後在「某玩家」進行新遊戲,下載過去玩家資料時,依據這個評分來演算挑選。 最終我們就能控制玩家下載的數名資料中,有好有壞,並且可以引導到我們想要的結果。 EX : 假設會讀三個玩家的資料檔其中會是 -1 、 +1.5 、 -0.5 = 有好有壞 (類似這樣,但實際上會更複雜的去設計 ) 2.引導到良善的選擇是我們重點設計目標之一(不過也不排斥都選惡的玩法)
    問題 會有支援windows vista嗎?
    回覆 這部份我們還未實際測試過,但如果您的電腦可以執行我們的前作《飢餓地城》 那麼十之八九windows vista 也能執行。 P.S. 根據之前《飢餓地城》的玩家回報中,沒有特別關於windows vista無法執行的回報 感謝您的提問Orz 希望在此有回答到您的疑惑 : D
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