霧影絕境-合作型奇幻風桌遊

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久違了各位粉絲朋友,圖文集將在下周一(2/25)全數寄出:D

創建於 2019/02/23 | 共有 0 則回應

久違了各位粉絲朋友,圖文集將在下周一(2/25)全數寄出,並且不會再版,霧影絕境第一階段開發也暫時告一段落。

團隊目前正在準備後續的產品開發,這段日子我們收到很多回饋與建議。非常感謝每位熱心的粉絲朋友們,如果有任何的問題與合作也歡迎再FB發文或是私訊給團隊。

新的一年祝各位粉絲朋友平平安安順順利利喔!!




詳細內容

規則更新 20190123

創建於 2019/01/23 | 共有 0 則回應

  • 已經有許多勇者通過挑戰,因此我們釋出更高的難度,讓遊戲更有挑戰性。
  • 少數卡片需要規則補強,我們這次也一併處理。
  • 我們收到許多玩家希望能更精品化收藏向的需求,我們會再下次製作時與廠商討論調整方向。

再次感謝您的支持贊助,也歡迎您隨時回饋意見或是問題:D


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遊戲已經全部寄出囉!!圖文集因卡到農曆年可能年後出貨~

創建於 2019/01/17 | 共有 0 則回應

遊戲已經全數掛號寄出,請各位贊助者注意一下郵件,圖文集還在做最後修正排版,但卡到農曆年,可能會在農曆年後出貨,有贊助圖文集的朋友可能還要稍等一下(但遊戲都會先寄出),還請見諒。

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各位勇者大家好

這陣子我們進行了數場的外部試玩,也蒐集了很多回饋

 

 

Q1.覺得霧影絕境這款遊戲如何呢?

回饋一:事件卡的部分應該可以再多一點

回饋二:我覺得很好玩呢!熟悉蠻快的~

回饋三:場景卡寫得不夠明確,動作太少只能使場地很容易被打壞

 

Q2.整體遊戲難度會不會太高或是太低?

回饋一:難度上覺得可以,蠻平衡的。

回饋二:理解後對應某些棘手卡片會很快就知道怎麼對付,除非怪一直很嗶-嗶-的出來,覺得熟悉後難度不算高。

回饋三:難度還好,因為動作少所以不難,再是覺得好像少了什麼?

 

難度部分我們有經過數度修正,確保玩家方不會太快輸掉遊戲,否則很難將遊戲玩到終局,我們將在下周公告較難的遊戲模式。

 

當中有小夥伴回饋說美術方面的問題,由於本款遊戲的是開放式架構,易於擴充,因此我們請了不同的繪師來進行繪圖設計,卡片的數量精圖40張以上,種類涵蓋人物、物品、怪物、景色。全部交由一位繪師可能要更多的開發時間,而且並不是每位繪師都能夠掌握所有種類的繪圖。因此我們在美術風格也決定採取開放式的架構,讓繪師以自己的風格進行繪製。

 

迷幻酵母工作室非常感謝各位贊助者的支持,這次我們募到的金額僅足夠進行最低標準的開發與生產,能夠再多做的事並不多,不過我們還是盡可能把最好的一面呈獻給各位贊助者。各位的回饋對我們來說都是寶貴的建議,我們將針對這些回饋進行調整,也未來也將增加更有挑戰性的模式,如果已經熟悉的朋友可以挑戰更高難度的遊戲模式唷!

 

另外,桌遊遊戲的部分已經全部掛號寄出,預計在這周或是下一周就能收到,還請有預購商品的勇者們多多留意包裹簽收。


 

圖文集因為逼近農曆年節,我們還在進行最後的調整,預計年後開始出貨,若提前出貨我們會在粉絲團上告知,還請有贊助圖文集的勇者再稍等一下。


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聖誕快樂!!目前計劃進度的更新

創建於 2018/12/25 | 共有 0 則回應

各位贊助者/粉絲朋友大家聖誕快樂,在聖誕節結束前的幾十分鐘,我們做一下小小的報告。

遊戲部份已經送印,剩一些細節還要跟廠商來回確認,圖文集還在趕製中。

不多說,趕緊來看幾張代表性的圖吧:D


首先是外盒等產品主視覺,團隊請了現職產品設計師操刀,根據情境重新設計成較為沉重的基調,打樣後

感覺更為沉穩耐看。




再來是被團隊詬病的一張法術配圖,也全部重繪。



最後是圖文集內頁純文字部分的排版設計。

感謝收看,希望大家會喜歡:D

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示範教學影片出來囉,歡迎大家觀看:D

創建於 2018/12/12 | 共有 0 則回應

募資的倒數三天了

目前團隊正在趕商品的修正與圖文集的製作送印。真得很感謝贊助者們的參與,讓團隊可以走到那麼遠。

這次影片一共有三段,應該已經囊括大部分遊戲會發生的狀況。基本上只要會玩單人,多人也都是一樣的程流。

歡迎大家一起來觀看喔~


Part1


0:00~5:15 遊戲設置與組隊

//遊戲正式開始

5:16~8:05 樓樓的玩家回合(怪物出現的教學)

8:06~11:32 Ian的玩家回合(玩家使用攻擊與場景出現的教學)

11:33~14:00 Alex的玩家回合(玩家擊殺怪物後獲得祕寶的教學)

14:01~15:07 環境階段

//到此遊戲已經完整的進行了一個輪了


Part2


0:41~ 鬼嚎教學(這張祕寶卡使用上要主動提醒發動效果)

4:49~5:06 埃落丁攻擊兩次都放槍

7:03~8:16 玩家集思廣益中(飛船傳送門使用教學)


Part3


1:43 馬丘柯爾的教學(希望大家可以看看故事設定:D)

2:16 (要跟團隊討論喔!)

3:31 鬼嚎效果結束

5:36 較複雜的環境階段(整片場景一分為二的教學-立足之地規則)

9:03 (要跟團隊討論喔!)

11:10 地底女神神殿 (有同時的狀況時 順序由左上到右下規則)

18:26 法術施放的時機之一(玩家與環境階段之間)

21:21 (忘記做的事就不要再回逤) //*腐沼潛行者進入迷霧之境時如果骰456是重新現形,影片有口誤。

23:45 事件卡抽完了,但是遊戲還沒有結束喔!(要所有的怪物卡進入迷霧之境才行)。

25:21 艾辛達禁衛軍雖打爆了場景但自己也會跟著場景進入迷霧之境(一般怪打爆場景是回到事件牌堆,繼續

危害世界)。

26:36 霧境領路人進入迷霧之境,將等同於玩家數量的怪物洗回事件牌堆。

28:28 場景一分為二的放怪教學(以抽牌者所在的區域為主,忽略另一塊沒有連接的,而大封印依然是全場有效)。

32:21 (先不要那麼悲觀)

32:57 (我們會不會玩到最後死在一起)<???

33:23 法術施放的三個時機(1.玩家主回合 2.玩家與玩家回合之間 3.玩家回合與環境階段之間)

33:45 (是全員生還比較重要?還是贏得遊戲比較重要?)

35:05 腳下場景卡爆掉之後,上面角色的選擇教學(無路可退角色就死了喔!!)

35:55 立足之地規則中,場景卡大量消失的教學(依序左上到右下)。

35:16 //遺照又準備好了

39:28 尾刀__埃落丁: 這波穩了~~

39:51 遊戲勝利與結語。

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以上三部影片就是一刀未減的遊戲狀況,甚至我們也沒有事先安排出牌順序。

裡面玩家的反應,也是我們遊玩當下的真實反應。

希望大家會喜歡,也能持續的給我們建議與支持。

早鳥價格已經剩十幾套,真的有喜歡的朋友千萬不要錯過早鳥價入手喔!!























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配件教學影片出來囉,歡迎大家觀看提問喔!!

創建於 2018/12/08 | 共有 0 則回應

配件教學影片出來囉,歡迎大家觀看提問喔~



目前我們也整理了一些公開試玩後 玩家回饋要修改的地方:D

11/21
Q.逼奉司祭的能力是否可將艾辛達禁衛軍送入迷霧之境?
A.可以。艾辛達禁衛軍的能力設定是現形後"戰鬥方面"無敵。
逼奉司祭的能力與 廣域攻擊術式-真空炸裂彈 均標示"移往迷霧之境",是一個外在而強制的動作。

Q."棉花糖"全自動風險管理系統如擲骰成功是否可將艾辛達禁衛軍送入迷霧之境?
A.可以。艾辛達禁衛軍的能力是在"現形後"才有效,"棉花糖"全自動風險管理系統的使用時機則是在"現形前"的更早之前。

Q.怪物卡放置是否受到路境限制?
A.不會,怪物卡的出現只看場景卡片當下的組合配置,無視是否有路逕相通。

Q.遊玩人數:
A.1~6人,但以2~4人為佳。
劍影者埃洛丁、調查官霜月阿比蓋爾不適合於單人模式中遊戲(能力無法發動)。

補充-能力發動的時機:
將有怪物或場景現形>現形前>現形後

其它項目:
卡片排版內縮以利廠商製作(與廠商協調)。
幻城術的標示再簡化。
不同的能力敘述換行。
怪物卡放置方向箭頭更顯眼(由左到右)。

1127
角色卡片周圍高光
鬼嚎重繪
地底女神神殿、艾辛達禁衛軍更顯眼。
幻城術顏色再更飽和。

1128
鬼嚎應加入施放玩家需提醒效果發生的周期,略過效應不再回溯。
能力敘述擬改為- 施放: "施放玩家可阻止怪物即將造成的傷害與發動的能力,直到施放玩家的下一個回合結束。"

1206
腐沼潛行者的能力會在被移往迷霧之境後立刻接著發動,所有移往迷霧之境會觸發的能力都會先發動。

例如:宗太成功擊敗腐沼潛行者時,腐沼潛行者將會先進入迷霧之境,並且立刻觸發4+回到場上的能力,以上事件都完成後,宗太才會獲得祕寶卡。

1207
鬼嚎施放後會放置在施放者的旁邊當提醒指標,不會馬上回到祕寶牌堆,直到效果結束。

礁岩符文所展示的事件牌堆頂牌不會因為牌堆洗牌順序而改變。



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小量數位輸出樣品已經收到,影片教學製作準備中。

創建於 2018/11/29 | 共有 0 則回應

小量數位輸出樣品已經收到,影片教學製作準備中,實體印刷版本會切圓角且有更精美的畫質喔🤩



目前預計可進行教學體驗的實體店面如下表,大部份單位還在準備中,請各位再稍待一下,也歡迎大家與這些店家社團交流,這些店家單位都是團隊成員接觸過非常優秀的店家與社團喔。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YqJDfsMBKFbnLYvB-CoOPo1wm-vfA61ZDoZSHTd044E/edit#gid=0


另外有粉絲建議我們可以做四格漫畫,其實在很早期的時後我們就有出過一系列,只是收粉絲團索引之中。

一起回味一下吧:D


~四格小劇場《奮起吧!社畜勇者!》~

【第一話:「真正的勇者即使知道明天是禮拜一也會堅守假日的分分秒秒。」】

#只要不睡覺假日就會延長三分之一唷

圖像裡可能有畫畫和文字


【第二話:「每個辦公室都會有一個牧師般的前輩三天兩頭拿水果幫你補HP。」】

#而且通常會溢補

圖像裡可能有畫畫


【第三話:「剛開始上班的新人總是滿腔熱血啊,希望大家不忘初衷好好加油!」】

#說是這樣說過一陣子就會軟趴趴了

沒有自動替代文字。


【第四話:「職場上最不顯眼的人通常都是最可怕的存在R。」】

#千萬不要小看掃地阿姨
#你的秘密也被她知道了喔

圖像裡可能有畫畫和文字


【第五話:「你說公司裡的老油條總是不做事在偷懶?不,人家可是用自己的生存方式在生活呢~。」】

#玩遊戲難不倒
#老是看他在講電話聊天
#永遠準時第一個下班
#工作效率好到老闆7PUPU

圖像裡可能有畫畫和文字


【第六話:「辦公室之花的魅力不是我們可以想像的,但她們總是會無意間挑起女人們的敵視。」】

#得罪前輩都不是什麼好事
#人家就長得漂亮沒辦法啊

沒有自動替代文字。


【第七話:「那些言詞嚴厲、外表兇惡看似不好相處的前輩往往能把所有被搞砸的問題一肩扛起解決完畢。」】

#當然事後自己又被臭罵了一頓
#果然還是很可怕

圖像裡可能有文字


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感謝各位贊助者支持,募資已經突破11萬。

創建於 2018/11/22 | 共有 0 則回應

感謝各位贊助讓霧影絕境專案得以順利進行,製作方面遊戲初版也已經完成,目前正在安排外部試玩與細節調整,希望最終版本能給玩家們更好的遊戲體驗。


以下更新數張近期的成果,希望大家會喜歡~


圖像裡可能有天空、雲和戶外

圖為場景卡之一的幻影之城卡基爾,這座漂浮且神出鬼沒的城堡背後有一段哀傷的故事,會收錄在圖文故事集中哦😁


圖像裡可能有植物、樹、戶外、大自然和水

壯麗的天木林狩獵場。


沒有自動替代文字。

強大的反派角色們,其中窮凶惡極的幾位👹💀🤢


沒有自動替代文字。

目前41卡牌已經全部完成(照片是工作室印表機版),未來的成品會更加精美。


感謝您長久以來的支持與贊助,也歡迎幫我們FB粉專轉發以及按讚喔。

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